Page cover

🗺️ Правила приватизации

Почти каждому игроку нужно получить свою территорию - для базы, проекта, магазина и т.д.. Но что делать, чтобы ее получить?


🌳 Вне городов

🏠 Для того, чтобы получить свою территорию или территорию для клана/города вдали от спавна нужно поставить таблички по периметру с ником владельца/названием. Рекомендуется поставить любые блоки, чтобы точнее пометить территорию. Перед этим убедитесь, что территория не занята. Подробнее ниже.


🏙️ В городе "НезерСити" (спавн):

Как взять территорию?

  1. Определиться с постройкой, функцией и стилем

  2. Найти в городе в подходящем районе свободное место

  3. Обратиться к Мэру с запросом, представить вашу постройку (желательно иметь лайтматику здания)

  4. При согласии пометить территорию табличками и блоками

  5. Построить магазин менее

В других городах территорию можно взять практически по такому же методу, но нужно уточнять информацию у правительств этих городов.

Закон о приватизации земельных участков по районам города NetherCity

Настоящий закон регулирует порядок получения, использования и изъятия земельных участков на территории города NetherCity в зависимости от районов.

Общие правила:

  1. Все земельные участки на территории города NetherCity принадлежат государству и предоставляются игрокам только на условиях, определённых настоящим законом.

  2. Право на участок не является правом собственности и может быть отозвано государством при нарушении установленных правил.

  3. Передача участка, сдача его в аренду, перепродажа или любые попытки обойти этот закон запрещены.

  4. Все решения по выделению, изъятию или изменению границ участка принимает мэр города. В случае его отсутствия - помощник мэра, и только в крайнем случае - администрация.

  5. Правила освещение территории/постройки:

5.1. Все постройки и территории в пределах города обязаны иметь достаточный уровень освещённости, исключающий спавн враждебных мобов (уровень света 8 и выше).

5.2. Если на постройке или территории зафиксирован спавн мобов из-за недостатка света:

5.2.1. Мэр или его помощник вправе выдать игроку предупреждение с требованием исправить освещение.

5.2.2. На исправление выделяется 2 суток с момента предупреждения.

5.2.3. Если требование не выполнено, государство имеет право снести постройку.

5.2.4. В случае сноса постройки за нарушение освещённости, владелец теряет право на получение новых территорий в пределах города сроком на 2 недели.

5.3. Если постройка или территория была повреждена мобами (например, крипером) из-за недостаточного освещения, к игроку , спровоцировавшему моба, выдаётся предупреждение.

5.4. Система предупреждений:

5.4.1. Первые 2 случая повреждения постройки/территории мобами (с подтверждённым фактом спавна мобов) фиксируются как предупреждения.

5.4.2. Начиная с 3-го раза, игрок обязан выплатить штраф (размер устанавливается судом), если только он не предоставит доказательства, что инцидент был случайным и непреднамеренным.

I. Творческий район

1. Игрок выбирает территорию и подаёт проект постройки (скриншоты со всех ракурсов, размеры и пояснение к постройке) мэру/помощнику/администратору (в приоритете - мэру).

2. Выдаётся участок либо на выбранной территории игрока, либо в другом месте, соответствующем размеру проекта.

3. Игрок обязан:

  • Обвести участок любыми блоками.

  • Установить табличку с ником владельца.

4. Строительство должно начаться в течение 7 дней. При нарушении сроков участок изымается, и игрок не имеет права запрашивать новый участок в течение 14 дней.

5. Строительство должно быть завершено в течение 2 месяцев, иначе участок изымается. Исключения возможны только при подтверждённых форс-мажорных обстоятельствах.

6. Мэр имеет право отказать в размещении проекта по любым причинам (размер, форма, тематика, несоответствие району).

II. Современный район

1. Правила идентичны Творческому району.

2. Дополнительное условие: постройки должны соответствовать тематике современного района. Решение о соответствии принимает мэр.

III. Промышленный район

1. Правила идентичны Творческому району.

2. Дополнительное условие: участок может быть использован только для промышленных целей (фермы, механизмы и т.п.).

3. Использование участка для иных целей запрещено.

IV. Торговый район

1. Участки предоставляются исключительно под магазины и коммерческую деятельность.

2. Игрок подаёт проект магазина (скриншоты, размеры, описание) мэру/помощнику/администратору (в приоритете - мэру).

3. Выдаётся участок либо на выбранной территории игрока, либо в другом месте, соответствующем размеру проекта, по решению мэра/помощника/администратора

4. Ограничения:

  • Каждый игрок может владеть не более 3 магазинами в торговом районе.

  • Сдача магазинов в аренду или передача третьим лицам запрещена, кроме формата ТЦ.

  • Магазин должен быть построен в течение 7 дней. Нарушение — участок изымается, а игроку запрещается брать новые участки в торговом районе на срок 14 дней.

  • Передача магазина другому игроку возможна только с разрешения мэра и внесением изменений в Реестр.

  • Если в магазине в течении месяца отсутствуют товары, находятся в критически малом количестве или их объём не пополняется, Мэр имеет право изъять территорию у игрока при условии, что не было особенных договорённостей с мэром в письменном виде. Если игрок не снесёт свою постройку в течении 2 дней после изъятия, здание со всеми ресурсами переходит в пользу государства.

6. Для учёта магазинов создаётся Официальный реестр торгового района NetherCity (книга у мэра). В реестр заносятся: координаты, размер, название магазина, ник владельца.

7. Разрешён особый формат — Торговый центр (ТЦ):

  • Владелец ТЦ может сдавать ячейки под магазины другим игрокам.

  • Он обязан передавать мэру данные арендаторов.

  • Деятельность ТЦ облагается налогом: 12 АРов в неделю + 2 АРа за каждый занятый спот.

  • Игрок имеет право владеть только одним ТЦ.

  • Если у игрока есть во владении ТЦ, он может дополнительно построить только 1 личный магазин в торговом районе (право на 3 магазина сокращается до 1).

8. Запреты:

  • Любые требования «процента» или поборов со стороны игроков считаются незаконными.

  • Если выявлено, что магазин фактически контролируется другим игроком, чем указанный владелец, оба несут ответственность.

9. Наказание за нарушение: штраф 500 АРов, снос всех магазинов нарушителя и снос магазина, который был незаконно передан другому игроку (с последующим разбирательством в суде).

СТРОИТЬ НА СПАВНЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ГОСУДАРСТВА/АДМИНИСТРАЦИИ СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО!


📄 Правила приватизации территории

1. Приватизация Территории в Верхнем Мире (Оверворлд)

  • До 600 блоков от спавна: Максимальный размер привата — 100 на 100 блоков.

  • От 600 до 1500 блоков от спавна: Максимальный размер привата — 300 на 300 блоков.

  • От 1500 и более блоков от спавна: Размер привата не ограничен, однако рекомендуется предварительно согласовать его с администрацией.

2. Приватизация Территории в Аду (Незер)

До 600 блоков от спавна (нулевых координат):

  • -Под бедроком: Максимальный размер привата — 50 на 50 блоков.

  • -Над бедроком: Максимальный размер привата — 100 на 100 блоков. (Обязательно ставьте табличку на заприваченной территории, и под и над бедроком)

От 600 до 1500 блоков от спавна (нулевых координат):

  • -Под бедроком: Максимальный размер привата — 100 на 100 блоков.

  • -Над бедроком: Максимальный размер привата — 200 на 200 блоков. (Обязательно ставьте табличку на заприваченной территории, и под и над бедроком)

От 1500 и более блоков от спавна (нулевых координат):

  • -Под бедроком: Размер привата не ограничен, однако рекомендуется предварительно согласовать его с администрацией.

  • -Над бедроком: Размер привата не ограничен, однако рекомендуется предварительно согласовать его с администрацией

3. Приватизация Территории в ЭНДЕ

  • Центральный остров полностью принадлежит государству, произвольное строительство на нём запрещено.

  • Территория в радиусе 15 блоков от порталов из бедрока (в которые игрок попадает при заходе в такие же телепорты на главном острове) также принадлежит государству и строительство на ней запрещено

  • От 1000 до 2000 блоков от спавна (нулевых координат): Максимальный размер привата — 300 на 300 блоков.

  • От 2000 и более блоков от спавна (нулевых координат): Размер привата не ограничен, однако необходимо предварительно согласовать его с администрацией.

4. Исключительные случаи

4.1 Если вам требуется территория, превышающая установленные лимиты, обратитесь к администрации для индивидуального рассмотрения.

5. Порядок Использования Приватизированной Территории

5.1. Если территория более 100 на 100 блоков остаётся незаполненной в течение двух месяцев, она становится ничейной и может быть занята другими игроками.

5.2. Территория игроков, забаненных на сервере, переходит под управление администрации и, в большинстве случаев, выставляется на аукцион.

6. Дополнительные Правила

6.1. При приватизации территории рекомендуется сохранять скриншоты с табличками, указывающими координаты привата. Это поможет защитить вашу собственность в будущем.

6.2. Если на вашей территории проживают другие игроки, но вы не состоите в клане или городе, обязательно укажите на табличках, что они также имеют права на данную территорию.

6.3. Приватизация территории распространяется на весь вертикальный диапазон от высоты -64 до 320 блоков.

📗 Ваш приват желательно записать в канал "приват-территории" на нашем дискорд-сервере.

📔 Документация

На сервере при каждой важной и большой операции делать договоры или официальные документы. Они на 100% помогут вам в суде или других обстоятельствах.

При передаче территории очень рекомендовано создавать документ с подписью бывшего владельца.

Необязательно держать официальную речь: главное понятным языком объяснить операцию, размеры территории, может-быть причины передачи и всю информацию в один документ. Затем скопировать его и раздать всем участникам договора.

И это касается не только территорий. Много случаев, когда наличие документа было решающим элементом в конфликте или суде.

🌵 Пустые территории

Территория считается активной если:

  • на ней производятся какие-либо действия от хотя бы одного игрока

  • она функционирует (несет функцию) хотя бы для одного игрока, играющего на сервере чаще, чем раз в 2 месяца

  • постройка на ней полностью достроена и имеет приличный вид

  • на ней стоят официальные административные таблички, замораживавшие территорию от правил (по просьбе игрока лично администрации)

Любой игрок может попросить администрацию заморозить его территорию в случае длительного отъезда или форс-мажора

Если все условия выше не выполнены, то территория становится пустой спутся 3 месяца с момента последнего взаимодействия владельца этой территории (владельца можно посмотреть на табличках или в канале приватов территорий).

Пустую территорию можно забрать себе или снести, но только после согласования с администрацией: предоставьте администраторам информирующие скрины территории, причину желания взять ее. Далее администрация ответит вам: можно брать или нет. Ресурсы и мобы, находящиеся на территории также принадлежат территории.


Если что-то непонятно, то обращайтесь к администрации.

Last updated